苹果和AMD为RX6000Pro系列推出MacProGPU模块
作者:king发布时间:2023-11-25分类:生活问答浏览:33
导读:MacPro用户终于通过新的MPX模块获得了他们一直在等待的巨大图形速度提升。截至周二,Apple已开始用适用于...
Mac Pro 用户终于通过新的 MPX 模块获得了他们一直在等待的巨大图形速度提升。截至周二,Apple 已开始用适用于Mac Pro 的新一代基于 RDNA2 的 Radeon Pro RX W6000X 系列替换高端 Vega 2 Pro MPX 模块 GPU 选项,现在您可以配置一个最多具有四个 GPU 的系统。现有客户仍然可以购买 Radeon Pro Vega 2 和 Radeon Pro Vega 2 Duo 模块,新的配置选项仍然包括吱吱作响的 Radeon Pro 580X 和上一代 W5000X Pro 系列。
该RX 6800和6900架构与高分辨率的资产优化工作,并承诺为Mac坚实的速度提升专业实时渲染,交互式3D响应,视频编辑等。Apple 表示,Octane X 的性能提升高达 84%,Cinema 4D 中 3D 交互的帧率提升高达 26%,DaVinci Resolve 的性能提升高达 23%。据推测,这些比旧的 Pro Vega 2 模块有所增加,考虑到我们通常在 GPU 中看到的代速度增加,这是有道理的。
这些模块基于与 为 PC 设计的W6000 Pro 系列相似(但不完全相同)的 GPU,并具有相同的基本芯片——相同的 80 或 60 个计算单元(每个具有 64 个流核心),每个 GPU 128GB 无限缓存,相同的 256 位内存接口等等。他们还使用相同的老牌 Infinity Fabric,绕过 PCI 总线进行 GPU 到 GPU 通信,这对 Duo 来说很重要,并且具有大量的片上缓存,这是管理与专业创意工作流程相关的庞大数据所必需的。
不过,它们的内存是消费类产品的两倍,因此性能差异很大。它还占高价的很大一部分: GDDR6 价格昂贵,而且 由于 持续的芯片短缺,价格可能会更高。(Apple 称其系统是“在组装的”,尽管这并不能使其免受组件短缺的影响。)加上 Apple 混合的特殊调味料。但它们的成本与它们更换的模块相同,因此那里的价格不会受到冲击。
这些模块仍然包括四个 Thunderbolt 3 端口和一个来自 GPU 的 HDMI 2 连接。后者很奇怪,因为您曾期望 Apple 会切换到 HDMI 2.1,尤其是因为其他使用 GPU 的卡已经支持它。
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