用于Xbox的TurtleBeachRecon控制器将游戏音频置于您的手中
作者:king发布时间:2023-11-25分类:生活问答浏览:31
导读:对于某些玩家来说,这可能会改变游戏规则。音频老手和游戏耳机制造商TurtleBeach的第一个游戏控制器,专门研究...
对于某些玩家来说,这可能会改变游戏规则。音频老手和游戏耳机制造商 Turtle Beach 的第一个游戏控制器,专门研究 – 还有什么 – 为控制器带来放大的音频。新的 60 美元(50 英镑,100 澳元)USB Recon 控制器可与Xbox或 PC 配合使用,为您插入的任何模拟耳机添加均衡器预设、音量、麦克风静音、麦克风监控等。控制器现已接受预订,预计将于 8 月发货。
我喜欢触手可及的音频设置。像许多人一样,我对其他控制器上普遍缺乏音频控制感到沮丧。即使您的耳机在耳罩上或线缆上有音量设置,使用控制器上的发光按钮也可以更轻松地随时更改它们,而不是在您的耳朵周围摸索着试图区分静音与电源按钮或音量控制中的游戏/聊天平衡。
除了均衡器,控制器还包括公司的 Superhuman Hearing。它的目的是放大安静的声音,这样你就可以听到你身后那根树枝啪嗒啪嗒的声音,但我发现它足以增强一切,我更喜欢它而不是任何均衡预设。
除了音频控制之外,您还可以将背面动作按钮映射和 Pro Aim 设置(用于调整右摇杆的灵敏度)保存到四个配置文件之一,包括将它们关闭。
与标准的左右按钮相比,我更喜欢操作按钮。它们对我来说更容易用无名指操作,因为普通按钮并不完全在我的食指下,感觉更像是一种扭曲。它们具有粗糙的质地,最初我并不为之疯狂,但最终我习惯了。
因为它们被映射在控制器中,所以它们在游戏中以及从控制台到 PC 保持一致。但是,如果您不希望他们为每个游戏都保留该映射,您可以将不同的组合保存到配置文件中。
不过,橡胶握把更像是一个问题。握把类型看个人喜好;有些人喜欢这种感觉,有些人不喜欢。我在“喜欢”阵营,我的几个控制器都有它们。
我不太喜欢这些。Turtle Beach 声称该设计允许气流以帮助防止“手掌出汗”问题,但我发现它们使情况变得更糟。玩了大约 45 分钟后,我的手感觉很粘。
自定义控件的位置意味着控制器上的两个菜单按钮低于您的肌肉记忆。我花了一段时间来适应,但至少如果你不小心点击了自定义设置按钮之一,你不会把事情搞砸。
它不是最好的控制器,但也不错。对于某些人来说,内置放大器可能值得从较旧、更舒适的型号切换。
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